Blog´s alumnos PCPI

Puesto que hemos empezado con la parte multimedia de creación de blogs, en la zona de enlaces ya están disponibles los diferentes blogs que vais creando en clase, podeís echarles un vistazo para ver si os interesa crear algún enlace a alguno de ellos.

Tipos de Conectores

Aqui teneis una muy buena presentación en la que se puede resumir todo lo que hemos visto en clase en cuanto a conectores del PC. Espero que os sirva de repaso.

 

View more presentations from Javier Teran.

Montaje de un PC

Aqui os dejo un videotutorial muy bueno de la cadena Disovery Channel, en la que se explica brevemente pero de forma muy clara todo el proceso de montaje de un PC.

La importancia de la informática en estos tiempos de crisis…

La dificultad por encontrar un puesto de trabajo con el que nos sintamos a gusto es compleja y más en estos tiempos que corren.

La economía esta de “capa caída”y esto repercute en el empleo. Los sectores más demandados y que mayores ofertas de empleo registran son el de telecomunicaciones, informática, sanidad, ingeniería y técnicos.

Los profesionales de la informática son demandados por las empresas que buscan incorporar en su plantilla profesionales cualificados que se encarguen de gestionar todo lo relativo al campo de la informática, sin necesidad de, contar con los servicios de una empresa externa. De esta manera, se crean varios perfiles: el del técnico en mantenimiento y reparación de ordenadores, gestor de proyectos, administrador de redes y sistemas, programador…

Curiosidades

* El primer virus que atacó a una máquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal), fue llamado Creeper, creado en 1972 por Robert Thomas Morris. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: “I’m a creeper… catch me if you can!” (soy una enredadera, agárrenme si pueden). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (segadora).

* Si aprendes álgebra booleana… dominarás las computadoras?

* El álgebra booleana es el álgebra de un sistema binario, donde los únicos dígitos son el 0 y el 1, a diferencia de los 10 dígitos que conocemos y usamos.

* La primera computadora digital electrónica se llamó ENIAC terminada en 1947, fue solo una maquina experimental. Era un enorme aparato que ocupa todo un sótano y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo….. y solo sumas 

* La primera computadora comercial fue la UNIVAC I (el año 1951), Mauchly y Eckert fundaron la compañía Universal Computer (Univac ) y su primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la oficina del censo de Estados Unidos.

* Microsoft se sentía tan orgulloso de la seguridad de Windows Vista que retó a un grupo de hackers a vulnerar su seguridad… en SOLO UN DÍA una hacker polaca: Joana Rutowska lo consiguió.

Placa Base, el “cerebro” de cualquier ordenador

La “placa base” (mainboard), o “placa madre” (motherboard), es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos.

Físicamente, se trata de una “oblea” de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son:

  • el microprocesador, “pinchado” en un elemento llamado zócalo;
  • la memoria, generalmente en forma de módulos;
  • los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas;
  • diversos chips de control, entre ellos la BIOS;

 

  • .placa_base_esquema1

El pesimista de Murphy

La Ley de Murphyes una forma de explicar los infortunios en todo tipo de ámbitos que, a grandes rasgos, se basa en la frase

Si algo puede salir mal, saldrá mal.

A partir de aqui se puden derivar mil frases diferentes, algunas de las cuales son las siguientes:

  1. Si algo puede salir mal, saldrá mal.
  2. Todo lleva más tiempo del que usted piensa.
  3. Si existe la posibilidad de que varias cosas vayan mal, la que cause más perjuicios será la única que vaya mal.
  4. Si usted intuye que hay cuatro posibilidades de que una gestión vaya mal y las evita, al momento aparecerá espontáneamente una quinta posibilidad.
  5. Cuando las cosas se dejan a su aire, suelen ir de mal en peor.
  6. En cuanto se ponga a hacer algo, se dará cuenta de que hay otra cosa que debería haber hecho antes.
  7. Cualquier solución entraña nuevos problemas.
  8. Es inútil hacer algo a prueba de tontos, porque los tontos son muy ingeniosos.
  9. La naturaleza siempre está de parte de la imperfección oculta.
  10. Es imposible enseñar algo a alguien que cree saberlo.
  11. Cuando se intente demostrar que algo no funciona, funcionará. Esta ley es aplicable en viceversa.
  12. No puedes ganar más de 3 veces seguidas. (a menos que trates de demostrarlo)
  13. Si te despiertas de buen humor, siempre habrá algo que vuelva malo el día.
  14. Cuando buscas algo, encontrarás todo lo perdido, menos lo buscado.
  15. Cuando parece que ya nada puede ir peor, empeora.
  16. Todo lo que empieza mal, acaba peor.
  17. Los sucesos fortuitos tienden a suceder todos juntos
  18. Nada es tan malo nunca como para que no pueda empeorar
  19. No hay tarea tan simple que no pueda hacerse mal.
  20. Si cambia de cola, la que acaba de dejar empezará a avanzar más deprisa que la nueva
  21. La cantidad total de inteligencia del planeta permanece constante. La población, sin embargo, sigue aumentando.
  22. No se puede hablar más que un hombre que no sabe de lo que está hablando.
  23. El hombre capaz de sonreir cuando las cosas van mal, ya ha pensado a quién le echará la culpa.
  24. En ocasiones, el hombre tropieza con la verdad pero, casi siempre, evita caerse y sigue adelante.